久しぶりにニコニコに動画うpした
2011年10月26日 ゲーム コメント (1)http://www.nicovideo.jp/watch/sm15996829
セイクリッドセブンのドラマCDっぽく聞こえたらいいんだけど。
正直タイバニの影に隠れて知名度低いけど、もっと評価されるべきだと思うの
セイクリッドセブンのドラマCDっぽく聞こえたらいいんだけど。
正直タイバニの影に隠れて知名度低いけど、もっと評価されるべきだと思うの
今ひたすら調整している鏡狂の幻いり殻コン
2011年10月6日 ゲーム4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
3《思案/Ponder(M12)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
2《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
6《森/Forest(ISD)》
3《島/Island(ISD)》
2《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
今一番調整してる4色殻コントロール。
とりあえずやりたかったことは、
①殻でデッキに一枚の《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》を場に出す
②相手のエンドに能力起動→デッキがほとんど墓地に(満足するまで起動)
③自分のターンに《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》FBして墓地の太陽のタイタンと幻影の像と状況にあった3マナ圏をつる→勝利
これのいいところはコンボパーツが《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》以外弱くないことと墓地に2枚の《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》もしくは《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》が落ちると全体除去の返しで同じ場を作れること。
とりま《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》がなくなったのが痛すぎて、いろいろ代案を考えていたんですが、このデッキが基本的に3マナスタートな点とアドバンテージを稼げる点、デッキ的に幻影の像を多めにとるためコピーしてうれしい生物ってことで《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》を採用しました。
基本的に有利なデッキは緑単コントロールくらいしかないのが気になるところではあるけど、回してて楽しいのでひたすら調整してます。
土曜のGPT広島に持っていくかもw
ちなみにサイドボード
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3《帰化/Naturalize(ALA)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
華麗に自分のデッキを0にして勝つ方法
2011年9月30日 ゲーム1、デッキに一枚の《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》を墓地におとす
2、《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》で《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》の能力起動でデッキが0に
3、墓地の《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》か《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》をつる
4、墓地の《熟慮/Think Twice(ISD)》で勝利!!
これってできるんかなぁ?
2、《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》で《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》の能力起動でデッキが0に
3、墓地の《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》か《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》をつる
4、墓地の《熟慮/Think Twice(ISD)》で勝利!!
これってできるんかなぁ?
イニスト後は太陽拳が話題ですね!
2011年9月27日 ゲーム4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
5:《島/Island》
3:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
クリーチャー 9
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
その他の呪文 26
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《熟慮/Think Twice》
3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
サイドボード 15
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《審判の日/Day of Judgment》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《死の重み/Dead Weight》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
パッと見かなり隙もなく強そうなデッキ。
基本的にインスタントタイミングで戦える懐かしいパーミッションコントロールですね。
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》からの《熟慮/Think Twice(ISD)》、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》が手数を増やすことで、受身に回るデッキながらパワーカードを連打することができるところがイイ!
個人的に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》はあまりメタにあっていないと思うし出すタイミングも難しいので必須ではないかなと思います。後半になればリリアナで相手を縛らなくてもこちらのほうがパワーカードは多いでしょうしね。
(全く回してないながら)自分ならリリアナを追加の土地と審判の日あたりに変えるかな。んでタイタンを一枚スフィンクスに、喉首狙いを破滅の刃にしますね。できれば《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》も2枚くらいさしたいけど3色じゃきついかな・・・。
とりま自分の予想では次の環境は《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》、各種剣を中心に回ると思ってます。
ただ今回このエスパーコントロールがかなりの完成度と強さを持ってそうなのでもしかしたら剣は悠長かもしれません。
【個人的な、これからの環境を考えて4枚そろえとけカード】
○《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
カードパワーが異常、先に出した方が圧倒的に有利
○破滅の刃or夜の犠牲or内なる獣
スフィンクスもしくはそれのコピーをアップキープで除去できる
○《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
地盤の際がないにもかかわらず剣は健在。二色デッキならとりあえず
○《大建築家/Grand Architect(SOM)》、《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
地味に毎回強化されてるのでワンチャン枠
最後に自分の考えたエスパーコンに勝てそうな剣使うデッキ
【ランデスビート】
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《弱者の師》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
4《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
2《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2《情け知らずのガラク》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
8《二色ランド》
7《森/Forest(ISD)》
5《平地/Plains(ISD)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
5:《島/Island》
3:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
クリーチャー 9
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
その他の呪文 26
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《熟慮/Think Twice》
3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
サイドボード 15
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《審判の日/Day of Judgment》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《死の重み/Dead Weight》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
パッと見かなり隙もなく強そうなデッキ。
基本的にインスタントタイミングで戦える懐かしいパーミッションコントロールですね。
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》からの《熟慮/Think Twice(ISD)》、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》が手数を増やすことで、受身に回るデッキながらパワーカードを連打することができるところがイイ!
個人的に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》はあまりメタにあっていないと思うし出すタイミングも難しいので必須ではないかなと思います。後半になればリリアナで相手を縛らなくてもこちらのほうがパワーカードは多いでしょうしね。
(全く回してないながら)自分ならリリアナを追加の土地と審判の日あたりに変えるかな。んでタイタンを一枚スフィンクスに、喉首狙いを破滅の刃にしますね。できれば《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》も2枚くらいさしたいけど3色じゃきついかな・・・。
とりま自分の予想では次の環境は《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》、各種剣を中心に回ると思ってます。
ただ今回このエスパーコントロールがかなりの完成度と強さを持ってそうなのでもしかしたら剣は悠長かもしれません。
【個人的な、これからの環境を考えて4枚そろえとけカード】
○《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
カードパワーが異常、先に出した方が圧倒的に有利
○破滅の刃or夜の犠牲or内なる獣
スフィンクスもしくはそれのコピーをアップキープで除去できる
○《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
地盤の際がないにもかかわらず剣は健在。二色デッキならとりあえず
○《大建築家/Grand Architect(SOM)》、《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
地味に毎回強化されてるのでワンチャン枠
最後に自分の考えたエスパーコンに勝てそうな剣使うデッキ
【ランデスビート】
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《弱者の師》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
4《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
2《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2《情け知らずのガラク》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
8《二色ランド》
7《森/Forest(ISD)》
5《平地/Plains(ISD)》
ポスト禁止でモダン作り直しオワタ
まぁそんなことは別にどうでもいいんだが一応先週スタンしたので軽くレポでも
使用デッキは憤怒の抽出機入りのテゼコン
一戦目 白単
○相手の方が事故ってる間にテゼですみやかにビート
○こっちが除去引けずになぐり殺される
○普通のテゼコンの3倍は生物メタってるデッキなので順調に勝ち
二戦目 赤単
○メインに《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》が入ってるだけでひかない簡単な作業wテラレイプw
○忘れたけどぎり勝ったはず、覚えてるのは俺がドヤ顔で援軍打ったら相手のフェッチでライフ並んでてトークンしかでなくて死にたくなったことだけですねキリッ
○ハンド強かったけど土地つまって、ワームだしたら反逆で死ぬので、ぐだぐだ相手を無駄にしめあげて勝ち。まぁ間違ってなかったと思うけど少し相手にわるかったかもしれん・・・。
三戦目 巫女型ヴァラ マジ無理げー
○まぁ憤怒の抽出機が1ターン遅く間に合わずgg
○テゼレットでビートしてぎり殴りかつ
○序盤いい感じに相手グダらせるもミシュランにひたすら殴られる。相手の方のデッチャの引きもよく負けの流れだったけど、計算するとワームがぎり間に合う感じ。ただそこで相手の、転倒の磁石という完璧な引きを見せ付けられて負けw
テゼコンはすごいデッキパワーは感じるんだけど次の環境メインから茶破壊つまれそうできついわー><
そういやイニストラードスポイラきましたね!
とりま今回はカードパワー高そうでなにより!
《偏執/Monomania(M12)》を打ってリリアナで捨てさせるのよ!!
まぁそんなことは別にどうでもいいんだが一応先週スタンしたので軽くレポでも
使用デッキは憤怒の抽出機入りのテゼコン
一戦目 白単
○相手の方が事故ってる間にテゼですみやかにビート
○こっちが除去引けずになぐり殺される
○普通のテゼコンの3倍は生物メタってるデッキなので順調に勝ち
二戦目 赤単
○メインに《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》が入ってるだけでひかない簡単な作業wテラレイプw
○忘れたけどぎり勝ったはず、覚えてるのは俺がドヤ顔で援軍打ったら相手のフェッチでライフ並んでてトークンしかでなくて死にたくなったことだけですねキリッ
○ハンド強かったけど土地つまって、ワームだしたら反逆で死ぬので、ぐだぐだ相手を無駄にしめあげて勝ち。まぁ間違ってなかったと思うけど少し相手にわるかったかもしれん・・・。
三戦目 巫女型ヴァラ マジ無理げー
○まぁ憤怒の抽出機が1ターン遅く間に合わずgg
○テゼレットでビートしてぎり殴りかつ
○序盤いい感じに相手グダらせるもミシュランにひたすら殴られる。相手の方のデッチャの引きもよく負けの流れだったけど、計算するとワームがぎり間に合う感じ。ただそこで相手の、転倒の磁石という完璧な引きを見せ付けられて負けw
テゼコンはすごいデッキパワーは感じるんだけど次の環境メインから茶破壊つまれそうできついわー><
そういやイニストラードスポイラきましたね!
とりま今回はカードパワー高そうでなにより!
《偏執/Monomania(M12)》を打ってリリアナで捨てさせるのよ!!
ポストとかオワコンですよねーwww
2011年9月8日 ゲームうっせー、エムラクールぶつけんぞ!!
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
2《根の壁》
1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
4《探検/Explore(WWK)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4《グルールの印鑑》
4《裂け目の突破》
3《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
土地 26
サイド
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
2《炎渦竜巻》
3《古えの遺恨》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
2《根の壁》
1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
4《探検/Explore(WWK)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4《グルールの印鑑》
4《裂け目の突破》
3《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
土地 26
サイド
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
2《炎渦竜巻》
3《古えの遺恨》
4《思案/Ponder(M12)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
4《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
3《島/Island(M12)》
3《沼/Swamp(M12)》
3《平地/Plains(M12)》
3《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《孤立した礼拝堂》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》コピーし始めたらマジ宇宙w
個人的には《蔑み/Despise(NPH)》とか《瞬唱の魔導師》とか入れたいけどスペースがないなぁ。
とりまおもしろいからしばらくこれ調整しますん。
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
4《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
3《島/Island(M12)》
3《沼/Swamp(M12)》
3《平地/Plains(M12)》
3《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《孤立した礼拝堂》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》コピーし始めたらマジ宇宙w
個人的には《蔑み/Despise(NPH)》とか《瞬唱の魔導師》とか入れたいけどスペースがないなぁ。
とりまおもしろいからしばらくこれ調整しますん。
あたいったら天才ね!
2011年8月29日 ゲーム コメント (1)4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
2《臨死体験/Near-Death Experience(ROE)》
3《島/Island(M12)》
4《平地/Plains(M12)》
2《山/Mountain(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
やりたいことはわかるよね・・・うん
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
2《臨死体験/Near-Death Experience(ROE)》
3《島/Island(M12)》
4《平地/Plains(M12)》
2《山/Mountain(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
やりたいことはわかるよね・・・うん
【モダン】集団意識考えてみたりー
2011年8月26日 ゲーム4《天上の案内者/Ethereal Usher》ラブニカ
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《集団意識/Hive Mind》M10
4《否定の契約/Pact of Negation》未来予知
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》未来予知
1《召喚士の契約/Summoner’s Pact》未来予知
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》神河救済
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
3《トレイリア西部/Tolaria West》未来予知
8《島/Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2《蒸気孔/Steam Vents》
これなら組めそう!
とりあえず店長はこれらのカードを探しておくように、明日買いにいくかもしれんよ!わかりやすくエキスパンション書いといた
だれかモダンやろうぜ、まだデッキないけど代理でもなんでも組むからさw
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《集団意識/Hive Mind》M10
4《否定の契約/Pact of Negation》未来予知
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》未来予知
1《召喚士の契約/Summoner’s Pact》未来予知
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》神河救済
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
3《トレイリア西部/Tolaria West》未来予知
8《島/Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2《蒸気孔/Steam Vents》
これなら組めそう!
とりあえず店長はこれらのカードを探しておくように、明日買いにいくかもしれんよ!わかりやすくエキスパンション書いといた
だれかモダンやろうぜ、まだデッキないけど代理でもなんでも組むからさw
日曜フュービー徳島で四国最強位予選があったのでいってきました。
使用デッキはメイン亀の青黒コントロール。
●1戦目 ヴェンセール型の殻コン
初戦はハンデスで相手をマナ生物のみにして亀でした固めてコントロールして勝ち。
二本目は殻はなんとか対処するも重いカード全く引けずに小さい生物に殴り殺される。
三本目はうまくコントロールしてたつもりが相手の脅威の殻4連打でとおってしまいヤバイ流れになるもスフィンクスで場をコントロール。
相手の幻影の像でのスフィコピーをうまくダーバニで対処できて最後は黒タイタンも含めて圧殺。
●2戦目 海外型カウブレ
初戦2ターン目カウがきつ過ぎ、なんとかジェイスを通してまくりかけたが緑黒剣が通ってしまいまくりきれず負け。
二本目マリガンできついスタートながら相手の剣を根絶で抜くことに成功、丁寧に捌いてなんとかお互い互角の場にもっていったが、こっちそこからなんも引けずに相手の引きの方が強く負け。
こちらの引きは悪いというより相手の引きが強かった。
ハンデスで確認後の黒タイタンをラストップされてたりとか流石に凹む><
●3戦目 赤緑ビッグマナ?
二回殴れるドラゴンとか入ってたから黒緑剣との無限コンボかと思ったらそうでもなかった。
初戦は相手の生物に除去合わせていって黒タイタンで勝ち。
二本目も相手マリガンでしんどいところを審問と記憶殺しでアド差つくって勝ち。
●4戦目 緑単感染
初戦ミークがぶっささって勝ち
二本目華麗に3キルされるw
三本目途中墨蛾に地盤の際しようとしたら対応墨蛾にアンタッチャブルジャイグロで死にそうになるもなんとかタールとスフィンクスで殴り勝つ。
●5戦目 鋼
初戦は無理ゲー。
二戦目審問で鋼と急送の二択でどうせ土地引かれて鋼だされたら負けるので急送抜いて夜鷲展開。なんとか土地ひかれずだいぶ余裕ができるも白祭殿だされてピンチ。ミークあるもののワンチャンで死ぬと思ってたら漸増爆弾ひいて黒タイタンのトークンごと相手のトークン裁いて返しでミークで勝ち。
三戦目相手の序盤のクロックは高くなかったものの白英雄が除去できず、かなりかなり粘るものの流石に負け。
途中ランド引ければワンチャンあっただけに悔やまれる><
残念ながら3-2で権利はゲットできませんでした。
でもやっぱ青黒はいいね、マゾデッキだけどすごいマジックした気になれる。鋼とか赤単とかヴァラは強いんだけどどうにもマジックしてる気がしなくてすきになれないんだよね。
今回ちょっと青黒の改悪案が思いついたのでまだこの環境でスタンあったら試してみようかと思います。
あと一戦目で当たった殻デッキがおもしろそうだったので次の環境は殻いじろうかな。
使用デッキはメイン亀の青黒コントロール。
●1戦目 ヴェンセール型の殻コン
初戦はハンデスで相手をマナ生物のみにして亀でした固めてコントロールして勝ち。
二本目は殻はなんとか対処するも重いカード全く引けずに小さい生物に殴り殺される。
三本目はうまくコントロールしてたつもりが相手の脅威の殻4連打でとおってしまいヤバイ流れになるもスフィンクスで場をコントロール。
相手の幻影の像でのスフィコピーをうまくダーバニで対処できて最後は黒タイタンも含めて圧殺。
●2戦目 海外型カウブレ
初戦2ターン目カウがきつ過ぎ、なんとかジェイスを通してまくりかけたが緑黒剣が通ってしまいまくりきれず負け。
二本目マリガンできついスタートながら相手の剣を根絶で抜くことに成功、丁寧に捌いてなんとかお互い互角の場にもっていったが、こっちそこからなんも引けずに相手の引きの方が強く負け。
こちらの引きは悪いというより相手の引きが強かった。
ハンデスで確認後の黒タイタンをラストップされてたりとか流石に凹む><
●3戦目 赤緑ビッグマナ?
二回殴れるドラゴンとか入ってたから黒緑剣との無限コンボかと思ったらそうでもなかった。
初戦は相手の生物に除去合わせていって黒タイタンで勝ち。
二本目も相手マリガンでしんどいところを審問と記憶殺しでアド差つくって勝ち。
●4戦目 緑単感染
初戦ミークがぶっささって勝ち
二本目華麗に3キルされるw
三本目途中墨蛾に地盤の際しようとしたら対応墨蛾にアンタッチャブルジャイグロで死にそうになるもなんとかタールとスフィンクスで殴り勝つ。
●5戦目 鋼
初戦は無理ゲー。
二戦目審問で鋼と急送の二択でどうせ土地引かれて鋼だされたら負けるので急送抜いて夜鷲展開。なんとか土地ひかれずだいぶ余裕ができるも白祭殿だされてピンチ。ミークあるもののワンチャンで死ぬと思ってたら漸増爆弾ひいて黒タイタンのトークンごと相手のトークン裁いて返しでミークで勝ち。
三戦目相手の序盤のクロックは高くなかったものの白英雄が除去できず、かなりかなり粘るものの流石に負け。
途中ランド引ければワンチャンあっただけに悔やまれる><
残念ながら3-2で権利はゲットできませんでした。
でもやっぱ青黒はいいね、マゾデッキだけどすごいマジックした気になれる。鋼とか赤単とかヴァラは強いんだけどどうにもマジックしてる気がしなくてすきになれないんだよね。
今回ちょっと青黒の改悪案が思いついたのでまだこの環境でスタンあったら試してみようかと思います。
あと一戦目で当たった殻デッキがおもしろそうだったので次の環境は殻いじろうかな。
【流れにのって】青緑無限頑強【モダン作成】
2011年8月17日 ゲーム2《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》
3《台所の嫌がらせ屋》
2《永遠の証人》
2《ヴェンデリオン三人集》
1《エレンドラ谷の大魔術師》
4《思案/Ponder(M12)》
1《落とし子の穴/Spawning Pit》
4《交錯の混乱》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
4《けちな贈り物》
3《謎めいた命令》
1《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
1《爆破基地》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《繁殖池》
7《森/Forest(M12)》
9《島/Island(M12)》
メタがまったくわからないときは楽しそうなデッキを組んだほうがいいと思ったんだ。わりかし好みな感じで出来たのでちょっと作ってみようと思います!
というわけで誰か繁殖池とケチをおよこしください
3《台所の嫌がらせ屋》
2《永遠の証人》
2《ヴェンデリオン三人集》
1《エレンドラ谷の大魔術師》
4《思案/Ponder(M12)》
1《落とし子の穴/Spawning Pit》
4《交錯の混乱》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
4《けちな贈り物》
3《謎めいた命令》
1《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
1《爆破基地》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《繁殖池》
7《森/Forest(M12)》
9《島/Island(M12)》
メタがまったくわからないときは楽しそうなデッキを組んだほうがいいと思ったんだ。わりかし好みな感じで出来たのでちょっと作ってみようと思います!
というわけで誰か繁殖池とケチをおよこしください
日曜は地元徳島でゲームデーでした~。
デッキは前回と一緒のメインミラクルのカウブレ。
結果は2-2で双子とヴァラに勝って、ヴァラに2回負けました。
やっぱヴァラクート強すぎるわw
ヴァラに勝てるデッキが双子くらいしか息してないのが環境的にまずすぎ。
あと自分のプレイングがへたすぎてカウブレ弱いw
来週は徳島でまたスタンの大会があるみたいなんで仕事無かったら行きたい!
次は殻双子とか青黒コンで出たいなぁ。
んでゲームデー終わった後玉ちゃんとカラオケ。
ノイタミナ枠とうたプリ歌えて楽しかった!
今度はやまぐーさんとも行きたいですね。
デッキは前回と一緒のメインミラクルのカウブレ。
結果は2-2で双子とヴァラに勝って、ヴァラに2回負けました。
やっぱヴァラクート強すぎるわw
ヴァラに勝てるデッキが双子くらいしか息してないのが環境的にまずすぎ。
あと自分のプレイングがへたすぎてカウブレ弱いw
来週は徳島でまたスタンの大会があるみたいなんで仕事無かったら行きたい!
次は殻双子とか青黒コンで出たいなぁ。
んでゲームデー終わった後玉ちゃんとカラオケ。
ノイタミナ枠とうたプリ歌えて楽しかった!
今度はやまぐーさんとも行きたいですね。
新しく始めます(キリッ
2011年8月16日 ゲームもともとtatsuで日記書いてたけどしばらくログインできなくて更新できていなかったので、また新しく始めようと思います。
基本的にmixiの日記をそのまま貼り付ける形で、MTGとかアニメとかニコ生の話をしていく予定。
よければ適当にみていってくださいな~
基本的にmixiの日記をそのまま貼り付ける形で、MTGとかアニメとかニコ生の話をしていく予定。
よければ適当にみていってくださいな~